約 1,586,954 件
https://w.atwiki.jp/5840/pages/18.html
ユニット説明 Grunt(小銃兵) このユニットは最弱の兵士。しかしコストは安くまた人数も多いユニット。最後までお世話になる重要なユニット。基本このユニットを持っていこう。 スペック 体力 75 スポーン数 5 コスト 100 命中率 79 威力 35 発射速度 1.2 リロード時間 0.9 射程 20 クールダウン時間 2 Assault(アサルト兵) このユニットは最初では万能のユニット。特にテントのスポーンとして設定したほうがいい。また足が速い。 スペック 体力 170 スポーン数 4 コスト 150 命中率 54 威力 20 発射速度 7.69 リロード時間 1.1 射程 54 クールダウン時間 4 Grenade Laundher(グレラン兵) このユニットは爆発させるグレネードを発射するユニット。範囲攻撃を行うことができ防衛側にいると厄介な存在、しかしリロード時間が長いうえにコストが高かったりとするため威力に過信してはいけない。爆発に巻き込まれた場合ユニットがスタンするため要注意。 スペック 体力 400 スポーン数 1 コスト 175 命中率 67 威力 170 発射速度 0.47 リロード時間 2.15 射程 67 クールダウン時間 10 Medic(衛生兵) このユニットの周りには緑色の円が表示されこの円の中に入ると回復する。しかし威力は低くその上発射速度も遅いので基本後衛のユニットになる。 スペック 体力 320 スポーン数 1 コスト 250 命中率 71 威力 25 発射速度 5.0 リロード時間 1.1 射程 67 クールダウン時間 15 Enginieer(工作兵) このユニットはオブジェクトが修理される見えない円が発生し、トラックや自分の施設を修理する。このユニットは防御側向けとなっておりあまり戦闘に持っていくことはお勧めしない。修理をするときはそのダメージを受けた施設にしか修理ができないため、壊れた施設を直すわけではないため要注意。ちなみにこのユニットはスタンしない。 スペック 体力 600 スポーン数 1 コスト 250 命中率 50 威力 44 発射速度 10.0 リロード時間 0.35 射程 14 クールダウン時間 8 Flamer(火炎放射兵) このユニットは二番目に厄介なユニットであり、接近し火を放つともう手を付けられない状態になる。防衛側では猛威を振るう存在でもあるため見つけたら航空支援で殺すかデコイで気を惹かせることが必要になる。ちなみに火でスタンはしない(ダメージは入る)そして催涙ガスの攻撃はこいつにとっては効かないしかしなぜか毒ガスの攻撃は受ける。 スペック 体力 360 スポーン数 1 コスト 275 命中率 92 威力 50 発射速度 1.0 リロード時間 3.56 射程 16 クールダウン時間 14 Ranger(レンジャー) このユニットは万能ユニットであるため購入をしたほうがいい。また防衛側、攻撃側の両方にも優れているエリート ユニット。 スペック 体力 250 スポーン数 3 コスト 300 命中率 79 威力 74 発射速度 2.22 リロード時間 1.1 射程 19 クールダウン時間 6 Sniper(スナイパー) このユニットは最長射程を持つ。しかしリロード時間が遅く体力が低いため前線のユニットを強化する必要がある。ちなみにたまに狙ったユニットを貫通して他のユニットに当たるときもある(詳しいことは不明) スペック 体力 200 スポーン数 1 コスト 275 命中率 100 威力 250 発射速度 0.34 リロード時間 13.5 射程 30 クールダウン時間 12 Machine Gunner(マシンガン兵) このユニットは中衛といったところだろうか?数で押し切る場合にはいいかもしれないがコストが高いため注意。 スペック 体力 500 スポーン数 1 コスト 500 命中率 67 威力 50 発射速度 11.76 リロード時間 3 射程 24 クールダウン時間 12 Rocketeer(ロケラン兵) このユニットは最高威力を誇り、射程にも優れているしかし先ほどのようにリロード時間が長くコストが高いため中衛という立場。よく防衛側にもいる。 スペック 体力 550 スポーン数 1 コスト 500 命中率 83 威力 350 発射速度 0.2 リロード時間 3.23 射程 21 クールダウン時間 10 Riot(機動隊) このユニットは攻撃力がないものの兵士の中では一番体力が多く、このユニットが撃つ弾は施設、ユニットをスタンさせ3秒程度無効化させるため上級者の中では必須の存在となっている。しかしコストが高く足も遅いため気を付ける必要がある。 スペック 体力 1200 スポーン数 1 コスト 400 命中率 67 威力 10 発射速度 0.25 リロード時間 2.5 射程 14 クールダウン時間 12
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/440.html
《魔力読みの目》[一般]Vatic Gaze 君は秘術の研究を通じて、魔法的オーラを感知し、他者の魔法的な実力を見抜く才能を開花させつつある。 前提条件: 秘術術者レベル9。 利益: 君は回数無制限でディテクト・マジックを使用することができる。 また、1回の即行アクションとして、君は敵の呪文発動能力を推測することができる。君は〈真意看破〉判定(難易度5+目標の術者レベル)を行なう。判定に成功すれば、君は目標が発動できる最も高いレベルの呪文が何と何であるかを知ることができる。この利益は擬似呪文能力や超常能力に対する直観は授けてくれない。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.85 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/kiuu/pages/66.html
このページの説明 このWikiを見ていてくれる人に、やろうとしている事などを、書いておきます。 この↓が内容です。 v0.00 とりあえず公開 v0.01 OSが出るあとは変わらない v0.02βヘルプを追加 v0.02 作者ページを廃止 v0.02a 検索エンジンYahooを追加、あと最新版確認をページがえしたのでそれに変更 v0.03βOS調べとバージョン情報を追加 v0.03 変更なし それはただの手抜きです。 v0.03a OS調べを廃止 v0.03b変更なし それはただの手抜きです。 v0.04β検索エンジンgooを追加 v0.04 検索エンジンをさらに2つ追加 v0.04a 作者ページを復刻 v0.04b なし ほんとはOS調べを復刻したいけど・・・・・・ v0.04c OS調べを復刻 v0.05β1 OS調べを高性能にした。←このバージョンから v0.05β2変わったところを追加 v0.05β3 特になし v0.05 特になし v0.05a 説明を追加 v0.06βなし v0.06 なし 特にないよやることが v0.06a 日本語版のみリリース (なのでもう英語は開発中止)←このバージョンまで英語版が独立していました。 v0.07beta1 この形式最終バージョンです(これからは違うシステムに変わります。) v0.07beta2 ↑のことは、やらないことにしました。 v0.07 検索エンジンを追加あと最新版のページを変えたのでそれに変えました。 v0.07a ページを追加 簡単パッチも入れました。 v0.08beta1 テストバージョンです。 v0.08beta2 テスト終了 英語変換パッチ搭載 v0.08 ↑間違いのおしらせ英語版搭載に間違い。 特になし。 v0.08a ページのリンクを、修正。 最新版確認を、ソフトにしたため廃止。詳しくは、toolファイルについてを読んでください。 v0.08b なし v0.09beta なし v0.09 久しぶりのリリース ・作者ページとダウンロードページが変わので修正 v0.09a ダウンロードページを廃止(かわりにKIUUページを追加) バージョン情報を変えました 任意のページでそのページに飛ばなかったバクを修正(v0.00の任意のページと同じ機能です。) toolファイルのファイルを変えました。 v0.10beta v0.0x→v0.1xになります。 v0.10 kiuuWIKIのURLを移転したので修正しました。 v0.10a 検索エンジンのLycosを廃止。 v0.11β ステータスバーを、タイトルを出すのではなく時計を出させる事にしました v0.11 アドレスバーを出すようにした(β機能です。) v0.12 画像ボタンをフラット化 設定値の記憶 更新ボタンの追加 ボタン画像がなくても動作するようにした v0.11のステータスバー更新の高負荷問題を修正 これからの予想 v0.13 バグ報告の状況で変わります この予想のところでしない方がいいとか付けた方がいいと思いましたら、下のコメント欄に書いてください コメント欄 ここにあったテスト版の内容は、テスト版説明書に移転しました -- k.k 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/175.html
ストーリーをすべて、きっちりあげておきます。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 37 59.54 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「何やってんだ?」 女「爪をやすりで削ってんの」ゴシゴシ 男「そうか」 女「うん」ゴシゴシ 男「深爪するなよ?」 女「やすりだから平気」ゴシゴシ 男「まぁ気をつけるにこしたことはないから」 女「うん」ゴシゴシ 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「全部同じ長さにする気か?」 女「うん」ゴシゴシ 男「そうか」 女「そうだ」ゴシゴシ 男「がんばれ」 女「言われなくても」ゴシゴシ 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 40 34.29 ID Bi5mHJIM0 男「ノート見せて」 女「またー?」 男「いいじゃん」 女「いいけど」 男「さすが」 女「はい」 男「ありがと」 女「どういたしまして」 男「……」ペラ 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「すげー文字が整理されてるんだけど」 女「うん」 男「定規でも使ってるの?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「そうか」 女「うん」 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 43 24.72 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」 男「次の授業は化学だな」 女「うん」 男「実験だっけ」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「頼むから今日は目盛りがきっちりするまで何度もやり直すってのやめてくれ」 女「なんで」 男「疲れるから」 女「うん」 男「わかった?」 女「それなりに」 男「そうか」 女「うん」 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 46 10.48 ID Bi5mHJIM0 男「疲れた」 女「部活?」 男「そう」 女「お疲れ」 男「お疲れですよ、ほんと」 女「はい」 男「お?ジュース?」 女「おごり」 男「ありがと」 女「半分ね」 男「わかった」 女「うん」 男「……」ゴクゴクッ 女「あ」 男「ぷはーっ、何?」 女「4cm飲みすぎ」 男「わかんの?」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「あてずっぽだろ」 女「正直」 12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 48 08.39 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「整理」 男「クラスの本棚の?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「楽しい?」 女「それなりに」 男「ちょっと一冊読んでいい?」 女「うん」 男「よいしょ」 女「元の場所に戻して」 男「わかった」 女「それとそれの間だから」 男「わかったってば」 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 50 26.41 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「お前猫好きだよな」 女「うん」 男「猫のどこが好き?」 女「まったりしたところ」 男「お前とはま逆だな」 女「うん」 男「変わってるな」 女「変?」 男「別にー」 女「そう」 18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 53 02.63 ID Bi5mHJIM0 男「眠い」 女「寝るな」 男「いいじゃん」 女「掃除当番」 男「わーかったわーかった」 女「ならよし」 男「……」 女「何?」 男「お前と同じ掃除当番だと大変なんだよな」 女「仕方がない」 男「何が?」 女「運が悪い」 男「そうか」 女「うん」 男「諦めるか」 女「うん」 男「どこやればいい?」 女「そっちの列から順番によろしく」 男「わかった」 21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 55 11.56 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「ゴミの分別」 男「なんでお前がやってんの?」 女「バイト代出るから」 男「嘘ぉ!?」 女「うん、嘘」 男「このやろ」 女「んべ」 男「……」 女「何?」 男「大変そうだな」 女「けっこう」 男「そうか」 女「うん」 男「手伝おうか」 女「ありがと」 男「任せろ」 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 03.62 ID Bi5mHJIM0 フラグないとダメカナ 男「あ゙ー」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「暑くね?」 女「うん」 男「クーラーつけていい?」 女「かまわない」 男「いいの?」 女「どうぞ」 男「よっしゃ、フルパワーだ!」 女「だめ」 男「へ?」 女「26度」 男「えー」 女「……」じっ 男「わかったわかった、26度な」 女「うん」 24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 48.52 ID 36TMp2oW0 男「あ~ちょっと早くつきすぎたな」 女「あと15分ね。あらもう来てる・・・。もう少しまっててね」 男「あと10秒・・・5・・4・・・3・・2.・・1・・・」 女「待った?」 男「ん。いや。」 あれwww 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 00 47.07 ID Bi5mHJIM0 男「美術か」 女「うん」 男「彫刻とか苦手だし」 女「そう」 男「お前よくできるよな」 女「そうでもない」 男「ちょっと見せて」 女「形崩れる」 男「んじゃそっちいってい?」 女「うん」 男「よいしょ」トコトコ 女「……」 男「すげー」 女「そう」 男「よくこんな細かくできるよな」 女「そうでもない」 男「照れてるのか?」 女「正直」 27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 03 50.16 ID Bi5mHJIM0 男「雨だな」 女「うん」 男「暇だな」 女「そうでもない」 男「そこはうんって言っとけよ」 女「うん」 男「ここ一週間ずっと雨じゃない?」 女「正確には5日間」 男「5日間あれば十分一週間分じゃねーか」 女「まぁ」 男「つか数えてたのか」 女「暇だったから」 男「さっき暇じゃないって」 女「うそもほうべん」 男「ずるい」 女「んべ」 30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 09 33.14 ID Bi5mHJIM0 男「お前んち来るの久しぶりだな」 女「うん」 男「なぁ」 女「何?」 男「そこの本棚の何?」 女「アルバム」 男「見ていい?」 女「どうぞ」 男「んじゃさっそく」 女「……」 男「……」ペラッ 女「……」 男「なぁ」 女「何?」 男「一枚一枚写真の横に説明があるんだが」 女「うん」 男「全部書いてるの?」 女「うん」 男「大変じゃない?」 女「そうでもない」 男「でも疲れるでしょ」 女「そうでもない」 男「ほんとに?」 女「正直」 34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 13 44.63 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「何やってんの」 女「携帯」 男「お前も携帯とか使うのか」 女「わりと」 男「そうか」 女「うん」 男「アドレス帖とかすげー書き込んであるのか?」 女「そうでもない」 男「見して」 女「なんで」 男「お前のそうでもない、はあてにならん」 女「気のせい」 男「気のせいじゃないから」 女「はい」 男「どれどれ」 女「……」 男「……」 女「……」 男「もしかして学年全員の書いてあるのか?」 女「……」コクッ
https://w.atwiki.jp/sasurai-server/pages/11.html
ワールド説明 マップを見よう dynmap http //sasurai-server.org 25590/ で自分の場所を知ろう。 参考:https //minecraft.dobu.org/archives/888 コマンド /mvs そのワールドの初期リスポーン地点に飛ぶことができます。 /sethome 自分専用のワープ(ホームと呼ばれる)を作成します。 例) 自分の家の中で… /sethome home /home /sethomeで設定したホームにテレポートすることができます。 例) 自分の家に帰りたい… /home home メインワールド 自分の家を作ったり、生活するためのワールドです。 MVS(初期スポーン) メインワールドで/mvsと入力すると、ここに飛びます。 建物の中にはゲート、アドミンショップがあります。 建物の周りには、みんなで使う畑や植林場があります。 ゲート ゲートを通ると、資源ワールド、ネザー、エンド、TT(トラップタワー)に行くことができます。 アドミンショップ クォーツブロック(quartz_block)の上でしゃがむと、アドミンショップがあるフロアに行くことができます。 クォーツブロックの上でジャンプすると上に行くことができます。 村人と交易をすることもできます。 B2では、換金をすることができます。 /money や /balance 、/balancetop で、自分が持っているお金を見ることができます。 100money 、500money 、1,000money 、5,000money 、10,000money 、100,000money 、1,000,000moneyと交換できます。 ※古いmoney(1000money 、5000money 、10000money)は、換金場所の左側にある旧money交換場所で新しいmoney(1,000money 、5,000money 、10,000money)と交換してください。 (換金場所) (旧money交換場所) (古いmoneyと新しいmoney) 釣り餌を買うこともできます。 この釣り餌は、/emf toggle でカスタムの釣りをONにしているときに使うことができます。 畑、植林場 収穫したら植えなおしましょう。 動物を減らしたら増やしましょう。 資源ワールド 資源を集めるためのワールドです。 ※このワールドに自分の家を作るのはおすすめしません。 2024/7/1に再生成(ワールドを新しく作りなおす)をする予定です。(アナウンスします) 資源ワールドで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 ネザー 家を作ってもいいですが、再生成をする可能性があります。 ネザーで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 エンド エンダードラゴンを倒したら、次の人のために召喚をしましょう。 Players can re-summon the dragon by placing four end crystals on the edges of the exit portal, エンドで/mvs をすると、ここに帰ることができます。 TT ゲート メインワールドのゲートから、このTTワールドに来ることができます。 一部のTTを除いて、/mvs をすると、ここに帰ることができます。 ゾンビ(zombie)TT まだありません。 スケルトン(skeleton)TT まだありません。 クリーパー(creeper)TT まだありません。 くも(spider)TT 糸、クモの目を集めることができます。 天空(muddle)TT ゾンビ、スケルトン、クリーパーが落ちてきます。たまに魔女も。 エンダーマン(enderman)TT 経験値がほしい時はここ。 ブレイズ(blaze)TT ブレイズロッドが手に入ります。 海底神殿(prisemarine)TT 色々集まります。 カエルライト(floglight)TT カエルライト3色、マグマクリームが手に入ります。 スライム(slime)TT スライムボールが手に入ります。
https://w.atwiki.jp/purosupi2011wiki/pages/46.html
監督モード説明 監督モードではアクションモードのような難しい操作は必要ないが 誰を起用するか、どのような作戦をたてるなどよく考えなくてはいけない 選手も思い通りの指示ができないと打ってくれないぞ!
https://w.atwiki.jp/bio2525/pages/33.html
このページの趣旨 このページでは当wikiにて頻繁に使われる用語を簡単に説明をします。 縛り 通常とは違ったプレイをするために付け加えた特定の制限のことです。ふつう、難易度は上がります。 目的 縛りのクリア条件です。ex. ノーコンティニューでクリアする! ルール 縛りの内容です。ex. 死んだら最初から 達成者 縛りをニコニコ生放送でクリアされた方です。 ハード クリアした際に使用していたゲーム機種です。(gamecube,ps2,wii,ps3,PC など) Take数 クリアまでにかかったプレイの回数です。1が最短です。 日付 縛りを初めてクリアした日です。 kill数 開始からクリアまでに敵を倒した数です。 備考 記録の備考です。縛り内容以外に追加ルールなどがある場合はクリア放送URLを張る場合があります。 TA 「タイムアタック」の略称です。 マーセ 「マーセナリーズ」の略称です。
https://w.atwiki.jp/icat/pages/178.html
アサルトとは? How To アサルト? アサルト報酬 作戦戦績の計算方法 アサルトとは? 公務代理店にあるカウンターは各々がアサルトの作戦領域に対応しており、 各カウンターにて参加要員を募集中の作戦概要について詳細な説明を受けられます。 ただし、現在の傭兵階級以上の情報は見ることが出来ません。 カウンターにいる各アサルトの受付NPC: ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) - Yahsra マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨) - Isdebaaq レベロス風穴(ハルブーン監視哨) - Famad ペリキア(ドゥブッカ監視哨) - Lageegee イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨) - Bhoy Yhupplo アトルガンの秘宝のミッション「不滅の防人」をクリアしている レベル50以上の冒険者であればアサルトに参加することができます。 募集要員の人数は最低3人、最高で6人レベルは記載のレベル以上で制限レベルの 選択ができます。[選択肢]50制限/60制限/70制限/制限なし 敵のレベルはPT内の一番高い人に合わせて調整されます。 How To アサルト? 皇国軍認識票は地球時間24時間ごとに1枚発行されて、3枚まで公務代理店の Rytaal(K-10禿ヒューム)がストックします。受け取る事により1枚だけ 「だいじなもの」として所持できますので、都合4連戦まで可能です。 無駄にならないように早めに一枚は自分で所持しておきましょう。 Rytaalが3枚ストック状態になると、次に新たな皇国軍認識票が発行されるのは 1枚目の皇国軍認識票を使用してから24時間後になります。 →だいじなもので1枚所持していてもしていなくてもRytaal3枚ストックと なった時点で、皇国軍認識票を発行される時間はリセットされ、1枚目使用の24時間後に 再度発行となりますので注意!! 参加証をもらってもカウンターのRytaalに話してキャンセルすれば皇国軍認識票は そのまま戻ってきます。 アサルトに突入すると食事以外の強化が消えます。また戦闘不能状態において アサルトをクリアしたり回線落ちするとリレイズは消えてしまいます。 パーティを組んだら作戦領域の入口である各監視哨へ向かいます。 「六門院」にある「移送の幻灯」で移動する場合、1度各監視哨から六門院への 移送の幻灯を起動し、六門院への道を開いている必要があります。 監視哨についたら代表者は「不滅隊」に話し掛けて「リーダー承認」を得ます。 なお、「リーダー承認」を受けるには皇国軍戦績50点が必要になります。 リーダー承認を得た方が作戦領域の入口「秘封(Runatic Seal)」を調べると アサルトが開始されます。 制限を選択するには各監視哨に行き、リーダー承認を受けた1人が選択できます。 リーダー承認を受けるには皇国軍戦績50が必要です。その代わりにリーダー承認を 受けて突入手続きをした人は作戦戦績が10%多くもらえます。 アサルトに成功すると皇国から「作戦戦績」というものが支給されます。 これはアサルトのみで得られるもので、作戦領域別に蓄積されます。 作戦戦績を貯めるとエリアごとに特別に用意されたさまざまなアイテムと交換可能です。 ※アサルトは3名以上から入室出来ます。 アサルト報酬 アサルト成功時に入手できる不確定アイテムは、鑑定屋に持っていき鑑定して もらうとアイテムの種類が確定されます。 鑑定屋(1鑑定=500G) アルザビG-10 - Chochoroon アトルガン白門F-6 - Drahbah ナシュモG-9 - Memeroon 作戦戦績の計算方法 作戦戦績は、各アサルト規定の点数がアサルト要員全員に均等に分配されます。 また、リーダーには10%増しで支給され、初めてクリアした際には50%増しで支給 されます。2006年7月25日のバージョンアップ以降は、作戦戦績に以下の計算式が 適用されるようになりました。 作戦戦績÷3×{1-(参加人数-3)×0.1} 簡略化すると、以下の通りです(小数点以下切捨て) 3人の場合 作戦戦績÷3×1 4人の場合 作戦戦績÷3×0.9 5人の場合 作戦戦績÷3×0.8 6人の場合 作戦戦績÷3×0.7 この計算式で出た数値にリーダーボーナスや初めてクリアした際のボーナスを 足した数値が、実際に支給される戦績になります。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7638.html
362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 15 26 07.08 ID 414G2SKe0 とりあえず、TRPGに興味があるって同人関係の知り合い集めてプレイしたけど恋愛ロールどころか 始終全員がキャラ説明を延々続けてただけ、ってプレイになったw ごく普通の退治モノシナリオがキャラクター説明大会になってたよ キャラで会話するほどなりきりもなかった PL全員初心者だから、戦闘シーンはきゃあきゃあ大変なことになってたけどw あ、GM含め全員女性でしたさ 第2回はなかったけどな! 第2回やらずに逃げた自分が困ってことで でも、ほんとにマスターやりにくかったんだよぅ 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 00 13.23 ID f78a2za70 ロールじゃなくて説明大会ってどんなんだ、 「じゃあ●●は優しい言葉をかけて慰めます」とか 必ずしもなりきりじゃなくてもTRPGは進められるとおもうんだが 全員初心者だとどうやればいいのかわからないだろうし、そのためにリプレイがあるんじゃないかね こんなかんじでやりたい、みたいなのがあるなら好きなリプレイでも勧めるとか 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 48 49.33 ID 414G2SKe0 363 「キャラの」説明大会だったんだよ…… 延々、思いついた設定をお互いに話してるの 自分のキャラはこんな感じの男の子で、って言うみたいなのを参加者全員が延々と だからどう動く、がなかったのさ 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 20 19 33.09 ID XZDb0Z3v0 ほっこりしたぞ TRPGがなにかもわからない時代に 雑誌のコラムだけの情報で手探りではじめようとした時ってそんな感じだったなぁ スレ337
https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/92.html
D3DWindowerが使えない,面倒くさい等の方はこちらの方が簡単なので Dwandの使用方法を説明します 多重起動する場合の別ユーザー起動の必要が無いのでお勧めです DLしたら例のごとく解凍します。 2つのファイルができると思いますのでこれらをDarkAgesのフォルダの中へ これで準備OKです 起動方法は先程のDwandで起動できます。 (ショートカットを作ってデスクトップに置いておくと便利です) #attach 多重起動の場合も通常通りの起動で2つ目,3つ目と起動できます -- ZAN Ver7.15になったので手順が変わりました -- ZAN DarkAges.exe以外の2つのファイルのみの移動で起動確認しました -- ZAN 上記の説明で理解不能の場合は”デスクトップのDAのショートカット右クリック⇒プロパティ⇒リンク先を探す⇒ここでDAフォルダが開くのでここへ解凍してできた2つのファイルを移動⇒Dwandをダブルクリックで起動確認 -- ZAN 名前